DotA allstars 6.63刚发不。对于此版本好坏的议论边大片大片的出现了。看到一篇4保1的言论,说的还算有道理,内容如下:
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如题,个体英雄的改动这里不一一列举,我把我的总体感受说下,就是ganker和pusher削弱,以及护甲,物理输出,减甲等一系列的问题。我认为63的节奏会重新回到4保1,这个1必然是真正的后期,比如虚空,巨魔,幽鬼,龙骑,以及黑鸟和SIL,而不是现在流行的伪后流,典型的就是船长,猴子,水人,死灵龙等。
理由1:GANKER的没落。英雄削弱的目标很明显,比如说BANE,大招的魔耗使得这里智力型英雄成了NA第二,GANK一次就得回家一次。说到NA,他的3连少了一连,抽蓝不掉血了,虽说大根魔耗降低对他是利好,但是爆发不足将使这个英雄的IMBA程度彻底降低。再说VIP,10点的移动速度看起来不多,但在鞋子相同的情况下绕树林被绕飞的几率大大增加,千万别忽视这10点速度,TB就是废在这两条腿上。蝙蝠我个人认为改动不明显,但毕竟是削弱了。好了,看看几个最强的GANKER都被残废了,是不是到了后期拯救天下的年代了?
理由2:团战新贵的受挫。大牛的改动我个人认为是比较平衡的,1500的距离以及75的大招CD实在是我用来虐杀别人都不好意思了。UD的改动其实还包括相位的改动以及笛子的改动,总之一句话,UD不是那么耐操了。SS的棒子又削弱了,不过现在克制SS的办法已经很多了。剩下的就是潮汐和大树还有猛犸没改了。看看这三个大块头其实都是4保1时代的常客了。PUSH难度的提高带来的是什么?野区党的各种盛行,真眼封野流估计又要来了。
理由3:拉锯战道具的终结。心和血石的改动我认为带来了一个时代的终结:以血石能量高带来的高回复,或者再加上心,配合短CD的NUKE技能在团战中始终不倒。典型的就是NEC和DP。当高回复的年代不复存在了,他们这些59时代的法师后期将重回法师行列,各种羊刀紫苑大根刷新A仗将重新占据他们的物品栏。回归的,是那些靠物理输出的大后期。
理由4:护甲的改动。我举一个例子,一个61时代的笛子+相位的冰女在护甲上可以+10以上,而在63时代这个数字变成了0。加护甲的道具突然减少,总不能专门买个锁子甲放身上吧?相位的出现带来的是暗灭和物理输出的没落,现在相位的改动我认为正是物理输出重出江湖的信号。还有人可能不知道,强袭的卷轴价格改成1500了。想象一个强袭暗灭披风黑皇的幻刺砍一个护甲连10都不到的法师,比如NEC,可能就是一个闪现的事了。
我这里对63的节奏做个预测,可能不是很准,但至少我现在如是认为:63是一个慢节奏的年代,4保1的战术将会非常盛行,某些野区王子将会重回ALLSTAR舞台。
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其实不管怎么改。真正的后期总归是王道,DPS才是万恶的杀手。。。
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